蝌蚪号(Tadpole) 是抢先体验上线时的主力载具,也是《深海迷航 2》载具设计的核心。 它不是一艘带内部升级槽的固定潜水器,而是围绕硬点系统打造:艇身上有用于固定模块的 物理挂载点。你装上什么模块,既改变蝌蚪号的行为,也改变它的外观。
是硬点,不是格子
每个模块都是载具上可见的物理部件。两位玩家的蝌蚪号会因配装不同而外观和操控完全 不同。这让蝌蚪号成为游戏中富有表现力、彰显个性的载具。
底盘变种
你在载具舱制造基础蝌蚪号,然后解锁并装配一个定义其核心行为的底盘变种:
| 底盘 | 长处 | 取舍 |
|---|---|---|
| 载重型(Haul) | 极高载货量 | 速度慢 |
| 海蛙(Seafrog) | 外骨骼式步行者 —— 用腿在海床上行走 | 特化的移动方式 |
| 侦察鳐(ScoutRay) | 所有底盘中最快的游动加速 | 载货量较低 |
策略
把蝌蚪号当作一套配装,而非单一载具。侦察用侦察鳐求速度,运资源换载重型,遇到惩罚 游泳的地形带上海蛙。硬点系统意味着你的”舰队”其实就是一个底盘加一个零件柜。